Ako vzniká terénový stôl? Stavebný denník bojiska Edoras
![]()
Mnohí ste už videli terénový stôl s témou Pána prsteňov, ktorý je jednou z ozdôb nášho klubu, a určite ste si položili otázku, ako tento projekt vlastne vznikol. Táto vyčerpávajúco dôkladná séria vám doň umožní nazrieť a odpovie nielen na otázku Ako, ale aj Z čoho a Čím. Popri tom predstavíme techniky, materiály a nástroje, ktoré sme pri stavbe použili. Takže s malým oneskorením, ale o to väčším nadšením hrdo predstavujeme prvú časť.
1. časť: Výber témy a technické detaily
Ale (!) skôr než sa pustíme do rezania a maľovania, musíme si ujasniť, aký veľký terén vlastne chceme.
Trochu na úvod: v našom klube si možno vyskúšať viacero vojnových hier a jednou z najobľúbenejších je Middle Earth Strategy Battle Game (ďalej MESBG) — wargame s figúrkami, ktoré čerpajú priamo zo sveta Tolkiena a z filmov Pán prsteňov. Tento svet inšpiruje mnohých z nás, a tak sme mu chceli nejako vzdať hold. A čo lepšie ukáže naše nadšenie aj schopnosti než sugestívny a ambiciózny (a ďalšie honosné prívlastky) terénový projekt. Ešte lepšie: stôl, na ktorom sa dá spomínaná hra aj naozaj hrať. A latku sme si zdvihli ešte vyššie tým, že sme ho chceli predstaviť na 2. ročníku WarGameCon v Budapešti.
Takže vyzbrojení touto motiváciou (a nemalou dávkou obáv) si najprv stanovme technické údaje:
- V bežnej hre MESBG si sily zmerajú zvyčajne dve armády, ktorých veľkosť určujú body — najčastejšie niekde medzi 600 a 1000 bodmi.
- Podľa toho nám pravidlá povedia, aké veľké bojisko takéto bitky v priemere potrebujú — v našom prípade 48 x 48 palcov.
Keď sme mali konkrétne čísla, mohli sme sa pustiť do plánovania. Klub už terénové prvky potrebné na hru má, takže zaplniť stôl budovami, múrmi, opevneniami či ruinami je oveľa jednoduchšie. Tieto prvky sú zväčša postavené podľa vzoru Rohanu (obyvatelia Rohanu sú jazdecký národ žijúci na pláňach Stredozeme), čo nám výber témy pekne zúžilo. Po nie príliš dlhej diskusii sme sa dohodli na zjednodušenej verzii Edorasu, hlavného mesta Rohanu.
A keďže ambícií nikdy nie je dosť, prečo si prvú klubovú diorámu neskomplikovať niekoľkými vkusnými výzvami — výškové rozdiely, kopce, bralá — a prečo rovno nezabudovať aj rieku cez celú dĺžku bojiska. 🥲 Rozloženie stola sme si najprv postavili ako fyzickú maketu:
![]()
Maketa doplnená terénnymi prvkami (banán pre mierku)
Potom sme si v profesionálnom návrhovom softvéri menom MS Paint pripravili aj digitálny plán s potrebnými rozmermi:

Digitálny „plán“
Tým máme tému aj technické detaily stola za sebou. Nabudúce si predstavíme materiály a pomôcky, ktoré sme pri stavbe použili.
Sledujte našu stránku alebo sa zaregistrujte v aplikácii — ďalšia časť stavebného denníka príde čoskoro.
Ďakujeme za pozornosť! 🙂
Hozzászólások (0)
- Még nincs hozzászólás — szólj hozzá elsőként!